Missile Command è un videogioco arcade (coin-op) prodotto dalla Atari nel 1981, è stato fra i primi a utilizzare una trackball, mettendo il giocatore ai controlli di un’installazione antimissilistica posta a protezione di sei città, bersagliate da migliaia di testate nucleari provenienti da chissà dove.
Scopo del gioco è di intercettare i missili avversari con il proprio limitato arsenale, dotato di armi capaci di creare spettacolari onde d’urto in grado di eliminare ogni corpo vagante.
Il gioco, anticipatore del principio dello “scudo stellare” supportato dall’amministrazione Reagan, si distingueva anche per il tono melodrammatico con cui si concludevano le partite quando anche l’ultima città veniva distrutta, sancite da uno straziante ”The End” scritto a caratteri cubitali.

